Idées d'histoires – ecrire un livre et le publier sur internet

Écrire du coeur

L'un des moyens les plus faciles d'écrire une histoire formidable est d'écrire sur ce que vous savez. Vous pouvez utiliser les invites ci-dessous pour vous aider à exploiter votre propre vie et vos antécédents pour proposer des idées de reportages faciles à développer.

Idées d'histoires

  • Regardez dans votre arbre généalogique. Y a-t-il quelqu'un dont personne ne sait rien? Préparez une explication.
  • Quelle est l’habitude personnelle la moins pratique pour un détective? Ecrire à propos de ce détective.
  • Pensez à votre ami le plus décalé. Et s’il devait remplir un rôle conventionnel important, comme diriger le pays?
  • Quelle est la dernière chose que vous avez perdue et qui n’a jamais été retrouvée? Ecrivez une histoire décrivant une raison sinistre de sa disparition.
  • Pensez à la dernière bonne décision que vous avez prise. Que se serait-il passé si vous aviez fait le mauvais choix?
  • Pensez à la personne plus prude que vous connaissez. Maintenant, asseyez-le à côté de quelqu'un se comportant de manière inappropriée dans un train.
  • Imaginez que vous tombiez sur une lettre qui n’a jamais été envoyée. Qu'y avait-il dedans et pourquoi?
  • Regardez le dernier message que vous avez envoyé. Que se serait-il passé si vous l'aviez accidentellement envoyé à la mauvaise personne?
  • Pensez à un souhait. Maintenant, imaginez que l’octroi du souhait ait des conséquences inattendues.
  • Regardez la première page de votre journal local. Pourrait-il y avoir un complot derrière le titre principal?
  • Vous faites partie d'un jury et vous vous méfiez de l'un de vos collègues. Pourquoi?
  • Pensez à une célébrité que vous n'aimez pas. Maintenant, imaginez votre déjeuner du dimanche si un membre de votre famille l’a amené comme rendez-vous.
  • Regardez vos photos jusqu'à ce que vous en trouviez une avec un étranger à l'arrière-plan. Ecrivez un récit fictif de ses cinq minutes qui ont précédé la prise de la photo.

Types d'histoire

Terrain

Selon Christopher Booker, il existe sept types d’histoires

Surmonter le monstre

Le protagoniste entreprend de vaincre quelque chose qui le menace ou qui menace un groupe auquel il appartient.

De la guenille à la richesse

Un protagoniste est en quelque sorte un malheur, généralement financièrement. Tout au long de l'histoire, il acquiert des choses telles que le pouvoir, la richesse ou un intérêt amoureux.

La quête

Le protagoniste cherche à acquérir un objet ou à se rendre sur un lieu, en faisant face à de nombreux obstacles et tentations en cours de route.

Voyage et retour

Le protagoniste se rend dans un pays étranger et, après avoir surmonté les menaces qui pèsent sur lui, revient avec l'expérience.

La comédie

Un personnage humoristique fait face à un conflit qui devient de plus en plus déroutant, mais qui est enfin mis en évidence lors d’un seul événement de clarification.

La tragédie

Le protagoniste est un héros qui commet une erreur qui provoque sa chute en suscitant de la sympathie.

Renaissance

Un événement important oblige le personnage principal à changer de comportement, ce qui le rend souvent meilleur.

Genre

Bien que certains types d’intrigue se prêtent davantage à certains genres que d’autres, le genre est une dimension différente de l’intrigue, et certains complots peuvent s’étendre sur plusieurs genres.

Quelques exemples:

la criminalité

Voir Générateur de crime

Costumes: vaincre le monstre, tragédie, renaissance

Les histoires de crime impliquent généralement un détective imparfait qui doit vaincre un monstre (criminel). Souvent, le détective n'arrêtera pas le criminel avant qu'un autre crime ne soit commis (tragédie) avant de devenir une personne (renaissance) et parfois de surmonter un obstacle personnel.

Romance

Voir Romance Plot Generator

Costumes: Comédie, De la guenille à la richesse, Renaissance

Mûres pour des malentendus, de nombreuses histoires d'amour sont aussi des comédies. Un trope populaire consiste pour un personnage à croire que son amour est hors de leur champ de bataille et nous le regardons passer des guenilles (célibataire et solitaire) à la datation de leur compagnon le plus désiré (la richesse). Alternativement, nous voyons un personnage qui est véritablement imparfait (souvent un engagement phobique) transformé en une meilleure personne par amour.

Fantaisie

Voir Générateur de terrain Fantasy

Costumes: la quête, voyage et retour, vaincre le monstre

La fantaisie est un genre idéal pour explorer des quêtes, telles que trouver un objet magique ou sauver une princesse. Un voyage permet de construire un monde riche.

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